Post by The Speedy Lynx on Nov 2, 2021 14:22:54 GMT 1
Je ne voudrais pas perturber la discussion sur Taxi Squad lancée par Chihuahuas, du coup je lance un nouveau sujet.
Concernant la gestion de TS il y a peut-être un autre mesure qu'on peut envisager.
Si je comprends bien, dans NFL le joueurs qui sont dans Practice squad peuvent être réclamer par un autre franchise (puis il y a maintenant la possibilité de protéger certains joueurs dans le Practice squad).
Je ne pense pas qu'on peut (ou on doit) refaire exactement le système de NFL, mais on pourrait envisager qq chose similaire.
Par exemple...
A partit d'un certain moment après le début de la saison (par exemple 6 ou 8 semaines), une équipe (équipe A) peut réclamer un Rookie dans TS d'une autre équipe (équipe B).
La réclamation a un certain délai, par exemple 1 semaine ou 10 jours ou 2 semaines.
Si l'équipe B veut garder son joueur, elle doit durant ce délai le monter dans Roster actif sans possibilité de le redescendre dans TS par la suite.
Si l'équipe B n'a pas fait cela, à la fin de réclamation l'équipe A achete ce joueur pour un prix fixe.
On pourrait fixer le prix de cette façon par exemple :
a) il n'est pas possible de réclamer le joueur drafté dans Round 1
b) pour les autre joueurs le prix à payer est un pick de leur Round de draft - 1 (exemple : pour un joueur de Round 3 : prix à payer est un pick de Round 2).
c) les joueurs qui on était pris dans Waivers ou FCFS sont considérés pour Draft 5 donc le prix à payer est Round 4.
Je ne milite pas forcement pour cette idée. C'est-à-dire je la trouve intéressante, mais je ne suis pas prêt à me battre pour prouver que il faut absolument faire comme ça. Je voudrais juste lancer une discussion.
Je pense que cela risque de faire League un peu plus agressif : possibilité d'attaquer une autre équipe en essayant de la piquer des joueurs. Mais il me semble que ce n'est pas très grave, car au moins on ne pique pas gratuitement.
Cela est aussi d'une certaine façon un outil contre "cas de Lynx" : les managers qui aiment "mariner" leur Rookies.
Concernant la gestion de TS il y a peut-être un autre mesure qu'on peut envisager.
Si je comprends bien, dans NFL le joueurs qui sont dans Practice squad peuvent être réclamer par un autre franchise (puis il y a maintenant la possibilité de protéger certains joueurs dans le Practice squad).
Je ne pense pas qu'on peut (ou on doit) refaire exactement le système de NFL, mais on pourrait envisager qq chose similaire.
Par exemple...
A partit d'un certain moment après le début de la saison (par exemple 6 ou 8 semaines), une équipe (équipe A) peut réclamer un Rookie dans TS d'une autre équipe (équipe B).
La réclamation a un certain délai, par exemple 1 semaine ou 10 jours ou 2 semaines.
Si l'équipe B veut garder son joueur, elle doit durant ce délai le monter dans Roster actif sans possibilité de le redescendre dans TS par la suite.
Si l'équipe B n'a pas fait cela, à la fin de réclamation l'équipe A achete ce joueur pour un prix fixe.
On pourrait fixer le prix de cette façon par exemple :
a) il n'est pas possible de réclamer le joueur drafté dans Round 1
b) pour les autre joueurs le prix à payer est un pick de leur Round de draft - 1 (exemple : pour un joueur de Round 3 : prix à payer est un pick de Round 2).
c) les joueurs qui on était pris dans Waivers ou FCFS sont considérés pour Draft 5 donc le prix à payer est Round 4.
Je ne milite pas forcement pour cette idée. C'est-à-dire je la trouve intéressante, mais je ne suis pas prêt à me battre pour prouver que il faut absolument faire comme ça. Je voudrais juste lancer une discussion.
Je pense que cela risque de faire League un peu plus agressif : possibilité d'attaquer une autre équipe en essayant de la piquer des joueurs. Mais il me semble que ce n'est pas très grave, car au moins on ne pique pas gratuitement.
Cela est aussi d'une certaine façon un outil contre "cas de Lynx" : les managers qui aiment "mariner" leur Rookies.