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Post by Deleted on Aug 16, 2011 12:31:06 GMT 1
faut que tout ce truc soit juste valable pour les joueurs a moins de 2mio de salaire de toute facon, sinon ca post-influence trop la draft initiale.
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Post by The Commish on Aug 16, 2011 12:41:47 GMT 1
c'est pas une mauvaise idée.....en plus ça restreindra le nombre de joueur concerné....
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Post by The Red Seagulls on Aug 16, 2011 12:53:44 GMT 1
Pour plus de facilité je vais tout faire en fonction des pts rapportés. Car ça prendra tout en compte. Si on prend que les yards, on prend pas en compte les fumbles, les TD, les PPR etc...Ce ne sera pas compliqué à comprendre J'ai déjà fait les postes RB/WR/TE, quand j'ai fini les autres je te présenterais ça
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Post by The Commish on Aug 16, 2011 13:10:04 GMT 1
ça marche
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Post by The Red Seagulls on Aug 16, 2011 13:22:03 GMT 1
Je vous poste mon idée pour les RB et WR (en fonction des stats MFL) RB Valable 2 ans 350-400 pts --> +40% 300-350 pts --> +30% 250-300 pts --> +20% Valable 1 an 200-250 pts --> +15% 150-200 pts --> +10% 100-150 pts --> +5% 0-100 pt --> Aucune augmentation WR Valable 2 ans 300-350 pts --> +40% 250-300 pts --> +30% 200-250 pts --> +20% Valable 1 an 150-200 pts --> +10% 100-150 pts --> +5% 0-100 pt --> Aucune augmentation Je sais vous allez me dire "Pourquoi des augmentations sur 2 ans et d'autres sur 1 an" ? Simple. Une grosse augmentation chaque année detruit le salary cap, bien que le mec "deserve it" si il fait 2 saisons de suite à 350 pts ou +. Inversement, les mecs qui ont une petite saison n'ont l'augmentation (ou aucune d'ailleurs) que sur 1 an. Je m'explique en prenant le cas Mcfadden. Gros prospect de sa draft, des blessures et la saison passée il a explosé (enfin avec un bemol). Bon et bien si on avait commencé il y a 2 ans, il aurait fait une petite saison (67 pts !) suivi d'une très bonne (254 pts) et n'aurait pas eu d'augmentation sur sa 2eme saison ! Pour les WR c'est la même chose. Voilà l'aperçu un peu de ce que je propose
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Post by The Green Meerkats on Aug 16, 2011 13:55:45 GMT 1
Juste un point sur les augmentations de salaires, il faudra différencier selon le salaire de base. Parce que augmenter de 30% le salaire de Peterson ou CJ2K à chaque fois qu'il dépasse 1500 Yards, dans 3 ans ils seront à 21 970 000 ce qui est un peu excessif... Alors qu'un rookie pris à 500 k qui aura cartonné pendant 8 ans par exemple ne sera jamais qu'à 4 M...
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Post by The Commish on Aug 16, 2011 14:03:21 GMT 1
Hum....ton système d'augmentation est trop compliqué....en plus tous les salaires sont augmentés de 5% qu'ils performent ou non..... Je pense que les augmentations de plus de 5% doivent concerner seulement certains joueurs qui reste encore a bien définir...., après faut voir s'ils seront augmentes de +de 5% chaque année... bref c'est plus compliqué que ça en a l'air...
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Post by The Red Seagulls on Aug 16, 2011 14:08:48 GMT 1
Non pas à chaque fois qu'il dépasse 1500 yards, c'est bloqué sur 2 ans. Si y'a une augmentation de 30% pour AP à la fin de la saison, le salaire restera inchangé jusqu'à la saison 2013. Il aura 28 ans. Donc en admettant qu'il soit capable de faire ça encore entre 2013 et 2015 il n'y aurait que 2 augmentations en tout. On arriverait plutôt à du 17-18 à l'âge de 30 ans. Les RB ont une "durée de vie plus courte" n'oubliez pas. Mis à part le 1st round à 10M sur les grosses stars de la ligue, peu de joueurs auront un salaire de la sorte. Et peu seront capables d'enchainer de telles performances. Mais on peut bloquer sur 3 ans pour les vétérans si vous voulez au lieu de 2. Le problème c'est plus pour les rookies à faible salaire qu'il faut trouver autre chose. Compliqué ? En quoi les points obtenus sont compliqués ? Faut bien trouver un truc parce que l'augmentation des 5% ça veut rien dire du tout. Tout le monde est augmenté de la même façon, quelque soit la perf, je trouve ça pas réaliste Si vous avez mieux à proposer toute idée est bonne à entendre
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Post by The Red Seagulls on Aug 16, 2011 15:20:31 GMT 1
J'avais pas vu la proposition de Lulcats...En effet ce sont surtout les joueurs aux alentours d'1-2M qu'il faut véritablement voir. En partant du principe que les vétérans ont déjà des salaires imposants (comme IRL), on peut faire des augmentations avec un % faible (pas plus de 20) et un blocage sur 2-3 ans par ex. Pour les rookies, on utiliserait des % plus importants (des pointes à 50%) mais à partir de la 2eme année (Pour éviter les OYW!) Le principe me semble bon sur la forme, je ne fais que retranscrire ce qui se passe en NFL Et il faut bien qu'on en chie pour maintenir le salary cap, parce qu'au rythme de 5% chaque an on peut se monter une équipe trop facilement à mon goût. Un RB a 31 ou 32 ans tfacon si son salaire devient trop imposant tu le cuttes et tu peux tj essayer de le reprendre en FA à moindre coût.
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Post by Deleted on Aug 16, 2011 17:44:12 GMT 1
Tfacon cetait a prevoir que la premiere saison , et aussi surement la 2eme, le CAP serait pas vraiment un handicap pour personne. Je crois que c'est Floush qui a le plus haut cap en ce moment, avec encore 13mio de free cap, en pensant que de toute facon en plus des 5% annuel, la rookie draft apporte 11,5mio de salaire frais chaque année.
Je pense qu'on est d'accord que le probleme c'est surtout les mecs à moins de 2mio. Je pense pas qu'on devrait trop toucher au reglement qui touche les mecs qui gagnent plus que 2mio, car si on change ca post-draft, ca peut niker des strategies des teams qui ont drafté "jeunes". Les mecs à moins de 2mio, d'un point de vue de team building ou strategie draft, ca touche pas grand chose, donc pour eux on peut ameliorer, et je suis completement d'accord qu'un reglement qui augmente les salaires des smicards si ils performent bien serait approprié. En plus ca se rapproche de la realité !
Je pense par contre qu'un systeme en pourcentage va etre dur et surtout compliqué a mettre en oeuvre. Je pense que des sommes fixes sont bien plus faciles à gerer et à se memoriser. Pour classifier les joueurs, le plus simple serait de prendre les rankings des positions en fin de saison.
Un modele simple serait du genre:
Si le joueur gagne moins de 2mio, il sera augmenter de:
2mio si il finit entre le top1 et top16 de sa position 1mio si il finit entre le top17 et top32 de sa position 0,5mio si il finit entre le top33 et top48 de sa position
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Post by The Golden Moles on Aug 16, 2011 20:27:39 GMT 1
Je suis d'accord pour le fait de n'accélerer le salaire qu'en dessous d'un certain cap. Et je trouve que l'idée de prendre dans le top de chaque position est très bonne. Et en plus ça réduit la difficulté d'avoir à choisir les paliers de points.
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Post by The Red Seagulls on Aug 16, 2011 20:32:51 GMT 1
Ouais bravo Lulcats tu es allé dans mon sens mais en facilitant les choses encore plus
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Post by The Wolves on Aug 16, 2011 21:56:37 GMT 1
Pas mal l'idée de l'augmentation des rankings, j'y avait pensé aussi. Mais je preferai le système des années de contrats perso car je pensai que ce serait plus simple à gérer puisqu'on aurait des durées et des % d'augmentation préétablis, donc tu sais que si dans 2 ou 3 ans si tu veux resigner ton joueur il te coutera tant.
Par contre, je suis pas pour le limiter aux petits salaires,sinon on ne se retrouvera jamais avec de gros joueurs aux encheres de presaison et donc moins de choix à faire. Perso je suis pas contre laissé filer un gros joueur de temps en temps si je peux pas me le permettre. Bon ce n'est que mon avis après, mais on a déjà avancé un peu sur l'idée
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Post by Deleted on Aug 17, 2011 8:24:49 GMT 1
Ca changerait completement "l'esprit" de la ligue les durées de contrat. On peut pas tout chambouler post-draft...j'aurais draft completement differement perso.
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Post by The Red Seagulls on Aug 17, 2011 10:33:47 GMT 1
D'accord avec Wolves, je préfererais perso que les augmentations touchent également les vétérans et que ceux qui deviennent trop cher on les cut si ça pose problème pour les conserver et avoir en pré-saison des grosses opportunités à saisir. C'est à tout le monde de gérer ses comptes. Ca fait grandement partie du jeu de la dynasty de veiller au salary cap. Par contre les contrats, oui ça casse d'un coup ce qui a été établi même si l'idée est celle qui se colle le plus à la réalité. Faut voir. Je pense que le choix sera d'une part entre 1- Augmentation des salaires uniquement des rookies 2- Augmentation des salaires de tous les joueurs D'autre part 1- En pourcentage 2- En somme fixe pré-établi Enfin 1- Selon le ranking par position 2- Selon des tranches de points On se croirait revenu au lockout Mais on a plus ou moins trouvé le système. Reste qu'à se décider.
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